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同等级同装备下,战士克道士、道士克法师、法师克战士,这条三角关系在1.76复古服里几乎没变过。战士怕被放风筝,法师怕被贴脸,道士怕爆发不够被硬吃。看懂这条线,你在沙巴克门口单挑时就不会盲目往上冲,也不会把药水白送人。
33级学野蛮冲撞之后,战士的杀招才真正成型。一套可用连招:野蛮冲撞贴身,刺杀剑术卡住对方退路,烈火剑法第一刀,普攻两下,再接烈火第二刀。烈火剑法冷却在8秒上下,两刀之间必须插普攻拖时间,急着追第二刀的人往往一头撞进对面铺好的火墙。
装备优先堆攻击上限和准确,骑士手镯配绿色项链、力量戒指,攻击上限拉到80以上,一刀烈火才有威慑力。打法师别走直线,火墙是按格子铺的,斜切半步再冲,命中率立刻不一样。背包里常备两根金创药,比多带一件首饰实在。
很多人把火墙当输出技能,其实它是地形控制。单挑战士时的走位路线是:先在身后两步铺一道火墙,再横向拉三道,做出一个L形,把战士的追击路线切成两段,逼他绕路。多出来的两秒,足够你放一次疾光电影。
魔法盾31级必开,被野蛮冲撞打断施法后先补盾再移动,别急着反打。祖玛七层那种窄道地形里法师是绝对王者,火墙加冰咆哮封口,满编小队都很难推进来。
道士没有爆发,赢在消耗。开打先上绿毒压回血,再挂红毒,中间穿插灵魂火符。节奏是符、走、符、走,别在原地连按三次,战士的刺杀剑术就等你站桩。35级召唤神兽之后道士才真正能打,宝宝别直接放出去,让它卡在你和战士中间当肉墙,战士砍宝宝的时候你贴脸扔符,这是最舒服的输出窗口。
武器拿无极棍或龙纹剑,配天尊道袍,道术堆到30以上,毒伤和宝宝血量都能看。
看三样东西:对方血量、身上有没有法师队友、你包里还有几瓶太阳水。对方血量满而你只剩半管,直接撤,沙巴克门口不差这一场。对方落单且背对火墙,冲撞就上,这叫机会,不叫莽。
沙巴克攻城时战士别追人头,站在大门内侧卡住门洞,野蛮冲撞只用来把人推出去;法师集中在城墙第二层,一层层往里铺火墙,谁冲谁死;道士负责集体隐身和解毒,行会里至少留三个人专门给前排上绿毒。
复活点是胜负手。附近必须留一队战士轮流站桩,法师在二十格外铺火墙封路,道士持续给站桩的人加血。谁把复活点守住三分钟,谁就拿下了半场。