
单挑法师,野蛮冲撞要留着打断火墙铺场和魔法盾的空档。距离卡在两步半,法师抬手放火墙的瞬间冲过去,接双烈火剑法,第一刀压血线,第二刀等对方喝药再补。对战道士,别追骷髅,先把道士逼到墙角,冲撞把人顶进障碍物,再开烈火,三秒内解决不了就撤,别站原地挨毒。
火墙连续铺四格,形成一条走廊,把对手往你要的方向赶。打战士时先铺火墙再上魔法盾,站位保持对角,冰咆哮接雷电术。战士被减速后大概率交野蛮冲撞,这时候提前走位到火墙另一侧,让他自己撞进火里。打道士优先清召唤兽,圣言术点掉七级骷髅,道士没宠就没输出。
绿毒降防、红毒持续掉血,两道毒的时间差要卡在自己灵魂火符的冷却里。对战士先绿毒再上隐身,等对方冲撞落空再放符,配合骷髅围人。对法师不要正面硬拼,绕着石柱和墙角走,用火符消耗,等对方蓝量见底再上毒贴身。道士堆麻痹戒指意义不大,带一个复活戒指,容错率直接翻倍。
战士克法师、法师克道士、道士克战士,这套说法只在装备差距两档以内成立。祖玛套战士打沃玛套法师是碾压,可一个带魔法盾的天尊法师,能把圣战战士耗到没药。真正在沙巴克和野外PK里赢的,是药水带够、随机传送卷放对位置、清楚自己这一波该打谁。
建议每次进图前把金创药(大)和太阳水按三比一配好,法师多带蓝,道士带够符和毒。三职业组队PK时,战士先手卡位、道士中间上毒、法师最后收人头,顺序一乱就是团灭。
准确和敏捷的差距在PK里比攻击更管用,敏捷高的角色能让战士连续砍空。麻痹抗性堆到一定阈值,麻痹戒指就是装饰品。攻速档位别乱堆,卡不到下一档,多出来的属性全是浪费。这些是老玩家在传奇新开服里一场场打出来的经验,一身好装备不如把这些数值细节吃透。
野外遭遇战没有彩排。谁先把对手的走位习惯摸清,谁就多一条命。